朋友是要用來利用的

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第一次同大家見面,先恭喜大家蛇年快樂,情人節過得甜甜蜜蜜,人日生日快樂。

前陣子,跟朋友唱K時,大家都在談論城中最熱門的網上遊戲Candy Crush,相信即使你不熱衷玩手機遊戲的人也會聽過這個什麼糖果遊戲吧。它現在每日錄得950萬名玩家。它之所以能夠成功,我覺得最主要是由於它於實實在在縛住了在社交媒體上人傳人的心態。如果你要過關,你必須在Facebook上找朋友給你開通門匙;你要一直玩下去,更要不停找朋友送你生命。看見朋友過關比你早,你就心生不忿要急起直追,廢寢忘餐,搭車,去洗手間排隊都要爭取時間不停地玩的因素令遊戲大力地如細胞分裂般擴散漫延,令人瘋狂。

我的弟弟就是因為這個遊戲而開了一個Facebook帳號。我更聽過有對情侶在吵架,事緣女孩子投訴為什麼男友昨晚沒有為她送上門匙開鎖過關,令她給朋友趕上去。

對上一次的Facebook遊戲擴散潮有這樣大,這樣快應該算是開心農場吧,其成功因素同樣是抓緊社交媒體上人與人之間的關係鏈心態。今次更加入手機App 的元素,擴散威力自然倍增。

要這股糖果熱不溶掉,就要看它有沒有新的功能加上去。現在有部分功能只可在電腦版使用,手機App版的開發將來必定比PC版重要。不過更重要的,應該是有沒有可以縛定朋友間的新元素加進去,如果有要集合朋友之力才能享用的新功能的話,就更要好好利用了。

筆者在執筆時剛好過了第86關,不知在稿件出街時,我能夠再晉級幾多,又或者已經被其他遊戲吸引過去了。

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潛網空間 – 李婉明 Meg

作者簡介

一個從平面走到網絡工作,又教書,又寫專欄,再變成只有在潛水和在飛機上才不上網的人,閒時最愛講潛水講網絡。
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